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个人向ban8 术特夕开经验分享
来源:哔哩哔哩      时间:2023-08-14 16:17:11

1.前言


(资料图)

经常在B站视频的评论区和NGA帖子看到这样的提问,“没有叔叔/伊内斯/提丰/双快活/苇草想打N15该怎么打?”

当同病相怜的我点进去看看底下人会给到什么建议时,大多数建议出奇的一致……借一个叔叔/伊内斯/提丰/双快活/苇草硬开局

说实话,这确实是一个非常好的选项,因为这些干员在萨米肉鸽的表现确实是超乎常人的强势

某兔头:没有双快活伊内斯草神?那你基本告别这次肉鸽了,啥都没有玩个屁啊(乐)

可这也让我在思考,没有这些干员就真打不了N15吗,只能去刷开局赌天胡?或者去浅水区摸鱼?

我相信肯定不是的,随着萨米肉鸽体系的开发,一定会有越来越多的人去尝试证明没有xx也能打,就像水月肉鸽经历过的那样,因此我最近也在摸索与尝试

受限于个人box,有很多干员我个人也没有尝试过,因此如果各位在实战中发现某个干员很好用,或者觉得比我推荐的抓取顺位要高,也欢迎评论

但请尽量不要刷“说得好,但我还是选择借xxx开局”

言归正传,我自己选择的ban8是

先锋:伊内丝

近卫:玛恩纳

狙击:水陈,提丰

医疗:凯尔希,焰影苇草

特种:翼德,夜刀

为什么ban这些人?我们ban干员确实是为了自限没错,但最初的考虑应当是让没有这些干员的玩家也能进行游玩因此巴组的那个ban铁卫在我看来完全不可理喻

草内玛+双快活。不用说,应该是公认的这次肉鸽四天王。而且这些干员均在一年内实装,甚至有两个是限定,对于一些等歪党或者198强娶党很有可能错过。

剩下的三个ban位中的两个给到了提丰和水陈,这两个应该是四天王下的一档。提丰刚刚实装,短期内完全没有进店或者换取的希望;水陈则是高贵的限定

最后一个ban位我纠结了一阵给到了凯尔希。因为凯尔希是前三层极好用的保姆之一,凯叔德三人无藏可以无漏前四层除坍缩体外一切普通。虽然随着ban掉了叔叔和快活,凯尔希的ban位可能没那么优先,而且又是容易获取的常驻,但还是顺手把她ban掉了

此外受限于个人box原因,有些干员自己没练所以也不使用,包括但不仅限于:仇白,百嘉,42,鸿雪,年,星熊,林,卡姐,澄闪,纯艾,琳琅诗怀雅,归鲨……但我认为这些干员都是可以抓取并有不错表现的

注意我没有ban掉这些干员,不要说这都ban了为什么不ban羊ban莫ban红蒂之类的

好吧我知道有人想说为什么用夕,夕又是限定练的人还少…按这个逻辑不是更该ban吗

谅解一下,毕竟我就是为了这碟醋包的饺子,而且我也是一直是借好友的精一夕开局的

很希望开发这些干员在ban8环境下各个结局和道中的用处,但应该与常态环境有一定差别

举个例子就像琳琅诗怀雅,ban掉双快活后琳琅诗怀雅原本作为三号快活的地位一跃而上,很多情况下完全可以作为二者的替代品;但与此同时,缺少了伊内丝的回费,琳琅诗怀雅的费用压力也会愈加明显,远做不到无脑抓取无脑下那么强,平衡抓取时机就是一个问题

3.干员选择及思路分享

我们在此ban8基础上,分析一下我们缺少的方面和需要的干员

没有玛恩纳水陈,我们缺少了大范围高伤害快回转对群对空手段

说的我都要哭了

为了替代这一点我选择了艾雅法拉,火山点火快出伤快让她的dps比两位幻神还高,虽然看似80回转但在白面或者小莫的加持下也能维持到60的水平,同时点燃羊吃涌流手也是前期无敌过渡之一。

但小羊最大的缺点是总伤比不上二位,这在某些关卡是相当致命的(如生人勿近)。此外,法术伤害应对坍缩体飞机远比不上二位物理输出,必须需求额外加伤或者控制

此外林和卡姐也是不错的选择,但本身缺少双快活减轻压力的情况下,常态不攻击可能会成为压倒骆驼的最后一根稻草,但针对某些关(坍缩体的午后)又是绝对的优势

没有双快活我们缺少了控制以及清理术士,骗攻击的手段;没有伊内丝,我们缺少了开局以及对高威胁敌人的控制手段

这就提到了这篇攻略中我想安利的核心干员——夕。对于开局,精二夕携带三级Y模组只需要24费,跟苇草+芬的费用差不多,低于常见的盾奶开局。攻击敌人召唤两条小龙3000血,500法伤400防,足以支撑前四层普通小怪的平A。而三模两个小自在每为夕回复2技力,两龙存活的话落地只要13秒就可以开技能

三技能开启之后,60s持续时间内不间断的召唤小龙,既可以不间断的阻挡高威胁单位(如熊,木裂),还可以骗远程攻击(冰海疑影;坍缩体的午后;生人勿近;杂音干扰虽然这关总是骗到自己周围把自己炸死,关底冰锁),也可以扩大范围打通常快活才能打的单位(举例三层祭坛站中间偏右高台,小龙可以把术士拦在上路被封的地板之外;四层公司纠葛站右上高台,可以打到走左侧通道的晕狙),可以让关卡前期的发育容易很多。

当然夕的限制也是非常大的,60s的持续100s的CD,在有些关卡(比如弄假成真,公司纠葛)开局开出一次之后,便是一个平A机器,直到最后一波也转不回来。所以我们要做的就很简单,在夕开局就开技能的情况下,在最后的决战波再转出一次技能。那自然我就想到了,上面讲羊的时候也出现的那位干员——莫斯提马

莫斯提马,简单粗暴的术士回转甚至超过了三模白面的加速,但却时常被人诟病。等我开局下完输出打完一波开转cd的时候你还没下场,等你下场时候我cd早转出来了

但夕却能将这种影响降到最低,60s的长持续开局已经足够没有先锋的盾+奶+小莫下场了,这时莫斯提马接控制,顺带提供技力回复光环。至于小莫的道中作用不用多说,即使是在术士抓位较低的常规队里,道中也是一等一的好用,还能对二结局进行针对

至此,我们得到了一套理论上应该或许大概还算可能比较好用的法术体系,基于夕的地面阻挡,小莫的减速控制和羊的输出,尽力对各种情况都进行了一定程度的适配

但就我实际体验而言还存在一个很大的问题,就是即使考虑小莫的光环,三者的cd还是太长了。我们需要一个能在三者间进行控制或者润滑作用的干员,或者干脆是第四个长cd长持续,真正做到技能轮流转

对于前者我自己的答案是伊桑,25/30的超快回转和优秀持续,50双闪保证一定程度的生存,以及范围内真群攻完美适配小莫。更为关键的是,术特伊桑只要1希望,除了不能对空以外,简直就是完美的干员

除此之外多萝西也是一个非常优秀的选择,术特本家只要5希望的情况下可以做到极为灵活的全图控制,开三级模组后本身的伤害也不低,12费带控制更是能够灵活处理某些夕都难以开局的高压关(如杂音干扰)

此外归鲨,澄闪,卡姐,林之类的干员也可以做到此功能,但由于我个人没尝试过,不在此做无根据的点评

至于后者,第四个长CD长持续,自然会想到法蒸套的两位拐——塞雷娅和铃兰。但由于其本身非职业券,精一战斗力又实在难堪(7希望又太贵),甚至都争不了同职业的一选,所以个人体验来说只能说希望多时候的加分项。

没有苇草,我们缺少了法蒸的输出以及应对短时间高伤的奶量

草神带2的时候,通常是靠高奶量和高输出让低身板的干员去硬接高威胁单位;带3技能则是靠手长,法伤和对空去击杀一些单位以及提供充足的奶量或者爽一爽,比如无中生钱或者天胡局炸冰锁地板

对于2技能我们在前一篇给出了自己的答案,不硬接,靠控制和阻挡去处理高威胁敌人。实在来不及的,交给铁卫去处理

而3技能的话,羊莫夕都是一个手长法伤对空角色,我们远不敢说去替代苇草,但在我们面对相似境况的时候并非完全没有反抗手段

至于奶量,我们可以靠常规奶解决(苇草对30抗15减伤打2三技能hps是704对单,脑啡肽hps715对群,赫默无人机期间600hps对单250hps对群)

只看奶量的话,常规奶并非奶不起来不如说,又能奶又爆炸能打的苇草才是不对劲的那个吧在没有凯尔希和苇草的情况下,赫默和白面就是我们的毕业奶(如果不考虑三结局夜莺的话),而无论是赫默的无人机支援还是白面的技力光环都有自己独到的作用。白面可以在没有小莫的情况下极大减轻夕的技力压力,即使精一也很明显;而赫默无人机让单奶也能对群,更别提还有无敌专武

没有提丰,我们缺少远程白嫖的能力及定点输出的能力

如果只论手长和范围外,那么澄闪和号角早露都可以作为远程白嫖的手段之一,但号角不对空澄闪是法伤,早露至尊平A又有些扯,提丰在这次肉鸽的优势还是显而易见的

当然,没有了双快活的我们早就放弃白嫖了,也没有什么关卡硬性要求白嫖。三层boss可能是提丰的最优势区间之一,但即使是利刃所指这样的地图,依靠夕的60s技能拖延和羊的火山,我们也可以比较轻松的击杀boss,只要阵容比较齐全,没有提丰对我们的影响可能是最小的一批……除了一个问题,狙击券好像突然无人可抓了?

没有凯尔希,我们缺少真伤&控制以及简易的抗木裂手段

真伤本身是一个对策性的东西,我们一般不强求要有。但凯尔希的三技能给予了M3+200%的防御,让他成为了最简易的抗木裂的手段之一。在三层和四层,开技能的M3也可以拖延木裂许久,X模的二段炸也能确保输出和控制都打满

在控制方面,我们虽然没有翼德和伊内丝那么灵活的干员,但是也有还算足够的手段。但我们确实需要一个抗线的干员,无论是四五层常态,一结局左路还是二结局抗跑男

最经济的选择也就是蛇屠箱,四星练满不贵模组也便宜,精二后开技能抗五层的木裂和投矛也够用。但最大的问题在于初动太慢,在本能污染求敌的敌乐理之灾之类的关卡,很容易因为开局压力过大而导致暴毙或者漏怪。年是一个完全的上位替代,落地三层盾之后立刻开技能,可以单卡极限抗压——除了她需要7希望以外

此外近卫方面,银灰也是一个好用的抗线干员,2技能常驻1100防御自带180hps回血,唯一需要注意的是血上限还是近卫的血上限与重装没法相比。三技能的对空(虽然大脆皮15初动90sp)和二天赋反隐在很多关卡也有不错的作用(对空坍缩体的午后,禁区;反隐求敌得敌,亡者行军)

42不用提,靠锁血和高法伤也是完全有一席之地的,还可以辅助一结局处理右路,三结局法蒸boss

然后我们再需要针对各个结局的boss进行思考

冰锁开局就是一个大难点,在没有盾卫的情况下,没有双快活和伊内丝的我们甚至开地板都不好开。我能想到的比较好的开局就是右路号角朝左开左面和中间地板,然后再从左面进行布局(如果有什么更好的思路也欢迎)。所以如果一直没有盾卫还要打一结局的话,我个人的号角抓取优先度是较高的,后续还可以再部署辅助处理右路的怪或者输出boss。有盾卫就简单多了,桃子可以回费,羊也可以直接站中间开地板。

左路一个盾一个群奶一个羊基本可以守住不崩盘,至于右路我选择莫和夕。夕守右路是很强力的,小自在守右路既可以提供阻挡,还能骗掉冰锁的平A减轻正面的压力。小莫和夕轮流开,足以让右路只剩很少的怪需要处理

我们还缺少一个主c输出冰锁,所以如果还有多余希望和券的话,可以补抓任何对冰锁有输出的干员。可以是霍尔海雅小刻黑键这种术士,可以是多段的菲亚梅塔,可以是输出稳定的近卫,可以是红蒂,如果藏品挺好的话也可以不抓——毕竟冰锁给的输出时间还是挺充足的,阵线再部署也并非什么特别的难事

木裂可能是最简单的结局了,至少对于我们这套是。抓一个银灰或者龟龟抗跑男,有50攻速板子的话赫默单奶就能奶起来,如果没有的话多带个三星也能奶起来,我们通常都是赫默白面双奶的。至于正面的杂兵,有莫处理冰虫,有伊桑和夕处理跑男,有羊输出。只要能开局,右路基本不会出问题——开局的大不了漏过去呗

三结局我目前就进去过一次,然后还闪退了……这套思路打三结局还是非常吃力的,只是处理boss就已经够头疼了。wys的多拐琳琅诗怀雅秒杀是一套很好的思路,但需要的华法琳和铃兰我个人抓位都不高不要说华法琳和赫默竞争单奶,奶量差太多了。而且诗怀雅站场……是要费用的,没伊内丝桃子要骂人了。如果打完三层boss没有很好的输出和回转藏品,就不要考虑三结局了

必须承认我这套思路只是下策,就算再好的运营和思路,胜率和稳定性也是远远比不上传统伊草德叔阵容的。我能做到的只是抛砖引玉提出一个还算能打的思路,可以在一般局里面玩的不至于很憋屈,还算比较顺利的通关。你看这个抓位也能意识到,这个思路对于术士券的要求相对高毕竟好用的特种近卫狙击全ban了,如果一直出医疗重装(狙击)券,直到五层0术1特的话,你还问我无藏无板五层怎么打boss怎么打,我会说打不了一点,关游戏享受一下外面的生活吧

基于以上分析,我们在理论上得到了一套还能打的阵容,因此我个人的抓卡顺序是

先锋:桃金娘,有气压的情况下补晓歌/极境

近卫:二结局考虑抓银灰,通常来说42这些安全带

狙击:无……?

术士:我个人开局夕,一抓羊二抓莫,但这是因为我没练夕。开局精二羊,一抓夕的话我觉得反而更稳定。如果有3+抓的话,黑键海雅小刻异客澄闪都可以考虑,看藏品和结局需求

医疗:赫默和白面,因为我们的主力输出都是高台,因此对医疗券的也有一点要求,至少三层没奶大多数关没法打…大家也能理解吧常规队没奶也不太好打啊

重装:一结局无盾卫抓号角,一结局有盾卫/二结局抓龟龟,希望溢出年/塞雷娅

辅助:红蒂/铃兰都很好用,三结局通用的那种,但一般都是四五层希望溢出后再抓

特种:抓伊桑/dlc,看希望和有没有精二;随后可以补琳琅诗怀雅或者归鲨

4.地图分析(我们能打什么,不能打什么,哪关需要什么能打)

想必大家也注意到了,我的夕都是借的助战,也就是我都是精一开局的,前期我会顶着漏怪打紧急,因为通常情况漏不会漏死,如果能精二的话则应该一层都能做到无漏(不确定特定站位的冤魂是否可以)

如果自己有练三模夕的话,也可以精二羊开局

夕开局带kkdy和斑点

一层

精一所有普通全随便过。紧急苔手无漏;紧急羊群看一抓二抓;紧急死囚3死囚能过,更多要看一抓二抓,好的就能过,不然会漏不会死;紧急冤魂建议直接漏2跑路

二层:默认精二夕

幽影与鬼魅可以精二夕初始队过,紧急需要奶

没有尽头的路要补一个工具人吸引火力;紧急需要奶

虫虫别回头初始队能打,但有护盾术士的话需要多一个工具人吸引火力;紧急需要奶,需要伊桑或者羊

低空机动需要补一个高台;紧急需要奶或者第二个盾

违和是最难打的,需要奶+阻挡,或者羊,或者伊桑;紧急违和要奶要阻挡,同时要羊或者伊桑

三层:夕精二勉强能过,有羊精二基本全可打

精二夕+羊,精一奶和伊桑可以过全普通(冰海可能会被炸车)

紧急饥渴祭坛开局压力非常大,不建议打;其余紧急在普通基础上,根据不同关卡侧重点,补一些输出阻挡或者治疗都能打

三层boss:

利刃所指,有银灰/号角更容易

新部族,有个莫/dlc会很好打,奶最好精二,精一有概率翻车

自然之怒,有莫/银灰/号角更好打

四层:有莫会好打很多,没莫根据藏品自行判断

公司纠葛:羊夕莫奶+伊桑/dlc;紧急生存压力也更大,最好有切晕狙的手段

应用测试:羊夕莫奶,有dlc银灰更好打;紧急差别不大

坍缩体的午后:羊夕莫奶+龟龟,有银灰更好打;紧急别想打,赶紧跑

以守代攻:羊夕莫伊桑;紧急要奶

杂音干扰:羊夕莫,要有足够工具人去骗,开局压力大,如果有气压干扰建议绕着走,dlc在这关非常好用;紧急同理,能开局就能打

禁区:羊夕莫;紧急需要加攻藏品不然一套杀不掉飞机

五层:到这里就别想着都能打了,我们本身的限制已经非常大了,有些关要适度放弃或者做好漏人的心理准备;默认羊夕莫+龟龟+伊桑+双奶(其中一个精二)+桃子

乐理之灾:多一个手长的处理左路术士就能打,如果左路4术士非常阴间,除非带了水虎不然漏过去吧。而且开局的魔像要不漏也很难,最好有年;紧急同理,如果有能高效处理左路小提琴的手段就能打,否则别碰,而且紧急的魔像……根本扛不住

生人勿近:能打,开局左下很阴间站位要被限制,右上的话不难,但需要有一个能吸引火力的重装。这关相对考验输出,无论是威龙还是飞天棺材还是树,羊一套秒不掉把树打残血是最恼火的情况。至于爆出的食腐使徒没什么威胁。紧急更考验输出和生存,中间的坍缩体飞机很难处理。

混乱的表象:没有气压干扰的话很好打。只要这个阵容齐了完全没有难度,有个号角简单很多;但紧急非常阴间,下路掷骨手随便破龟龟防御,法术大师也比坍缩体阴间的多,对生存的需求大了很多,除非中路是年

求敌得敌:没有气压干扰的话很好打。除了开局费用紧张容易漏怪外,只要阵容一摆上去就没什么难度了,有个多萝西难度再锐减;紧急没有年别打,跑

亡者行军:跑,打不了一点。人均50+法抗+没高台+隐匿。没有双快活叔叔伊内丝,这关影响是最大的没有之一,除非天胡别打这关。

何处无山海:很难打,输出不够的话来不及清术士容易直接全体崩盘,我们的思路是控制,但这东西不能久控要速杀,有个42应急一波会好打不少;紧急更不用说,生存控制输出全有要求

本能污染:能打,但双奶必须双精二,有个红蒂容易很多;紧急别打,跑,前置无高台对我们影响巨大

以上所有都建立在无板的基础上,四五层的很多关有个板子难度会骤降,从完全打不了到能打

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